React/기초
리액트[기초] 라이프사이클 메서드
뿌비
2022. 5. 29. 00:23
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모든 리액트 컴포넌트에는 라이프 사이클(수명주기)이 존재하는데 컴포넌트의 수명은 페이지 렌더링 되기 전인 준비과정에서 시작하여 페이지에서 사라질 때 끝이 난다
라이프사이클 메서드란
- 컴포넌트 상태에 변화가 있을 때마다 실행하는 메서드이다
- 클래스형 컴포넌트에서만 사용할 수 있으며 함수 컴포넌트에서는 사용할 수 없다(대신 Hooks 기능을 사용해 비슷한 작업을 처리할 수 있다)
- 이 메서드 들은 서드파티 라이브러리를 사용하거나 DOM을 직접 건드려야 하는 상황에서 유용하다
- 라이프사이클 메서드의 종류는 총 9가지이다 Will 접두사가 붙은 메서드는 어떤 작업을 작동하기 전 실행되는 메서드이고, Did 접두사가 붙은 메서드는 어떤 작업을 작동한 후에 실행되는 메서드이다
- 이 메서드들은 컴포넌트 클래스에서 덮어써 선언함으로써 사용할 수 있다
- 라이프 사이클은 마운트, 업데이트, 언마운트 카테고리로 나눠진다.
컴포넌트의 라이프 사이클
마운트
- DOM 이 생성되고 웹 브라우 저상에 나타나는 것을 마운트라고 한다 이때 호출하는 메서드는 다음과 같다
※ 메서드
- constructor : 컴포넌트를 새로 만들 때마다 호출되는 클래스 생성자 메서드이다
- getDerivedStateFromProps : props에 있는 값을 state에 넣을 때 사용하는 메서드이다
- render : 우리가 준비한 UI를 렌더링 하는 메서드이다
- componentDidMount : 컴포넌트가 웹 브라우 저상에 나타난 후 호출하는 메서드이다
업데이트
컴포넌트는 다음과 같은 경우에 업데이트를 한다
- props가 바뀔 때(부모 컴포넌트에서 넘겨주는 props의 값이 바뀔 때)
- state가 바뀔 때(컴포넌트 자신이 들고 있는 state가 setState를 통해 바뀔 때)
- 부모 컴포넌트가 리 렌더링 될 때 (자신에게 할당된 props가 바뀌지 않아도, 자신이 들고 있는 state가 바뀌지 않아도 부모 컴포넌트가 리 렌더링 되면 자식 컴포넌트 또한 리 렌더링 된다.)
- this.forceUpdate로 강제로 렌더링을 트리거할 때
※ 메서드
- getDerivedStateFromProps : 이 메서드는 마운트 과정에서도 호출되며 업데이트가 시작하기 전에도 호출된다. props의 변화에 따라 state값에 변화를 주고 싶을 때 사용한다.
- shouldComponentUpdate : 컴포넌트가 리 렌더링을 해야 할지 말아야 할지 결정하는 메서드이다. 이 메서드에서는 true 혹은 false의 값을 반환해야 하며 true를 반환한다면 다음 라이프 사이클 메서드를 계속 실행하고, false를 반환한다면 작업을 중지한다.(즉 컴포넌트가 리 렌더링 되지 않는다)
- render : 컴포넌트를 리 렌더링 한다
- getSnapshotBeforeUpdate : 컴포넌트 변화를 DOM에 반영하기 바로 직전에 호출하는 메서드이다
- componentDidUpdate : 컴포넌트의 업데이트 작업이 끝난 후 호출하는 메서드이다
언마운트
- 컴포넌트를 DOM에서 제거하는 것을 언마운트라고 한다
※ 메서드
- componentWillUnmount : 컴포넌트가 웹 브라우저 상에서 사라지기 전에 호출하는 메서드이다
render()
- 이 메서드 안에서 this.props와 this.state에 접근할 수 있으며 리액트 요소를 반환한다.
- 아무것도 보여주고 싶지 않다면 null 값이나 false값을 반환하도록 하면 된다
- 이 메서드 안에서는 이벤트 설정이 아닌 곳에서 setState를 사용하면 안 되며, 브라우저 DOM에 접근해서도 안된다 (그렇게 하고 싶을 때는 componentDidMount에서 처리해야 한다)
- render() 함수에서의 에러는 주로 존재하지 않는 함수를 사용하려고 하거나, 존재하지 않는 객체의 값을 조회하려 할 때 발생한다.
render() { ...}
constructor ()
- 컴포넌트의 생성자 메서드로 컴포넌트를 만들 때 처음으로 실행된다
- 이 메서드에서는 초기 state를 정할 수 있다
constructor(props) { ... }
getDerivedStateFromProps ()
- 리액트 v16.3 이후에 새로 만든 라이프 사이클 메서드이다
- props로 받아온 값을 state에 동기화시키는 용도로 사용하며, 컴포넌트가 마운트 될 때 와 업데이트될 때 호출된다
static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState){
if(nextProps.value !== prevState.value) { // 조건에 따라 특정 값 동기화
return { value: nextProps.value };
}
return null; // state를 변경할 필요가 없다면 null을 반환
}
componentDidMount ()
- 컴포넌트를 만들고 첫 렌더링을 다 마친 후 실행된다
- 이 안에서 다른 자바스크립트 라이브러리 또는 프레임워크의 함수를 호출하거나 이벤트 등록, setTimeOut, setInterval, 네트워크 요청 같은 비동기 작업을 처리하면 된다
componentDidMount() { ... }
shouldComponentUpdate ()
- props 또는 state를 변경했을 때 리 렌더링을 시작할지 여부를 지정하는 메서드이다
- 이 메서드에서는 반드시 true 또는 false의 값을 반환해야 한다
- 컴포넌트를 만들 때 이 메서드를 따로 생성하지 않으면 기본적으로 언제나 true 값을 반환한다
- 이 메서드가 false를 반환하면 업데이트 과정은 중지된다
- 이 메서드 안에서 현재 props와 state는 this.props와 this.state로 접근하고, 새로 설정될 props와 state는 nextProps와 nextState로 접근한다
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState){ ... }
getSnapshotBeforeUpdate ()
- render에서 만들어진 결과물이 브라우저에 실제로 반영되기 직전에 호출된다
- 이 메서드에서 반환하는 값은 componentDidUpdate에서 세 번째 파라미터인 snapshot 값으로 전달받을 수 있다 (주로 업데이트 하기 직전의 값을 참고할 일이 있을 때 활용된다)
getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState){
if(prevState.array !== this.state.array){
const { scrollTop, scrollHeight } = this.list
const { scrollTop, scrollHeight };
}
}
componentDidUpdate ()
- 리 렌더링이 완료된 후 실행된다
- 업데이트가 끝난 직 후 이므로 DOM 관련 처리를 해도 무방하다
- 여기서는 prevProps 또는 prevState를 사용하여 컴포넌트가 이전에 가졌던 데이터에 접근할 수 있다.
- getSnapshotBeforeUpdate에서 반환한 값이 있다면 여기서 snapshot 값을 전달받을 수도 있다
componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot){ ... }
componentWillUnmount ()
- 컴포넌트를 DOM에서 제거할 때 실행한다
- componentDidMount에서 등록한 이벤트, 타이머, 직접 생성한 DOM이 있다면 여기서 제거 작업을 해야 한다
componentWillUnmount() { ... }
componentDidCatch ()
- 컴포넌트 렌더링 도중에 에러가 발생했을 때 애플리케이션이 먹통이 되지 않고 오류 UI를 보여줄 수 있게 해 준다
- error는 파라미터에 어떤 에러가 발생했는지 알려주며 info 파라미터는 어디에 있는 코드에서 오류가 발생했는지에 대한 정보를 준다
- 이 메서드를 사용할 때는 컴포넌트 자신에게 발생하는 에러를 잡아낼 수는 없고 자신의 this.props.children으로 전달되는 컴포넌트에서 발생하는 에러만 잡아낼 수 있다는 점을 알아두어야 한다
componentDidCatch(error, info){
this.setState({
error: true
});
console.log({ error, info });
}
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